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`!Terminal Reality`! war ein amerikanisches `F33f`_`[Spieleentwicklerstudio`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Entwicklerstudio]`_`f, das August 1994 von Mark Randel und Brett Combs gegründet wurde und in der Nähe von `F33f`_`[Dallas`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Dallas]`_`f ansässig war. Der Debüttitel `*`F33f`_`[Terminal Velocity`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Terminal_Velocity_(Computerspiel)]`_`f`* wurde von `F33f`_`[3D Realms`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=3D_Realms]`_`f vertrieben, später auch von `F33f`_`[Microsoft`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Microsoft]`_`f als `F33f`_`[Fury³`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Fury3]`_`f gebündelt mit Hardware. Mit 2 Millionen abgesetzten Kopien war es das bekannteste Produkt der Firma. 1998 trat man `F33f`_`[Gathering of Developers`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Gathering_of_Developers]`_`f bei.`:cite-ref-1[`F5bf`_`[1`#cite-note-1]`_`f] Ende 2013 wurde bekannt, dass die Firma geschlossen wurde.`:cite-ref-2[`F5bf`_`[2`#cite-note-2]`_`f]

>>Contents

• `F0af`_`[Ludographie`#ludographie]`_`f
• `F0af`_`[Weblinks`#weblinks]`_`f
• `F0af`_`[Einzelnachweise`#einzelnachweise]`_`f

-─

>>Ludographie

• `*`F33f`_`[Terminal Velocity`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Terminal_Velocity_(Computerspiel)]`_`f`* (1995)
• `*Hellbender`* (1996)
• `*`F33f`_`[Monster Truck Madness`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Monster_Truck_Madness]`_`f`* (1996)
• `*CART Precision Racing`* (1997)
• `*`F33f`_`[Monster Truck Madness 2`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Monster_Truck_Madness_2]`_`f`* (1998)
• `*`F33f`_`[Fly!`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Fly!]`_`f`* (1999)
• `*`F33f`_`[Nocturne`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Nocturne_(Computerspiel)]`_`f`* (1999)
• `*Blair Witch Volume I: Rustin Parr`* (2000)
• `*4x4 Evolution`* (2000)
• `*Fly! II`* (2001)
• `*`F33f`_`[4x4 Evo 2`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=4x4_Evo_2]`_`f`* (2001)
• `*`F33f`_`[BloodRayne`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=BloodRayne_(Computerspiel)]`_`f`* (2002)
• `*RoadKill`* (2003)
• `*BlowOut`* (2003)
• `*`F33f`_`[BloodRayne 2`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=BloodRayne_2]`_`f`* (2004)
• `*Æon Flux`* (2005)
• `*The King of Fighters Collection: The Orochi Saga`* (2006)
• `*SpyHunter: Nowhere to Run`* (2006)
• `*`F33f`_`[Metal Slug Anthology`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Metal_Slug_Anthology]`_`f`* (2006)
• `*SNK Arcade Classics Vol. 1`* (2008)
• `*`F33f`_`[Samurai Shodown Anthology`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Samurai_Shodown_Anthology]`_`f`* (2008)
• `*`F33f`_`[Ghostbusters: The Video Game`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Ghostbusters:_The_Video_Game]`_`f`* (2009)
• `*Def Jam Rapstar`* (2010)
• `*Kinect Star Wars`* (2012)
• `*`F33f`_`[The Walking Dead: Survival Instinct`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=The_Walking_Dead:_Survival_Instinct]`_`f`* (2013)

>>Weblinks

• offizielle Website (`F33f`_`[Memento`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Webarchivierung]`_`f vom 9. Januar 2013 im `*`F33f`_`[Internet Archive`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Internet_Archive]`_`f`*)
• Terminal Reality bei `F33f`_`[MobyGames`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=MobyGames]`_`f (englisch)

>>Einzelnachweise

`:cite-note-1`!1.`! `F0af`_`[↑`#cite-ref-1]`_`f `F33f`_`[Winnie Forster`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Winnie_Forster]`_`f: Computer- und Video-Spielmacher. Gameplan, Utting 2008, ISBN 978-3-00-021584-1, S. 323–324.
`:cite-note-2`!2.`! `F0af`_`[↑`#cite-ref-2]`_`f Benjamin Jakobs: `*Entwicklerstudio Terminal Reality offenbar geschlossen.`* In: `*`F33f`_`[Eurogamer`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Eurogamer]`_`f.`* 12. Dezember 2013, abgerufen am 10. Dezember 2024.

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